周锌茹优秀作者
原创内容 来源:小居数码网 时间:2024-08-13 12:48:01 阅读() 收藏:31 分享:44 爆
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伴随着腾讯推出的QQ注销功能,网络上又掀起了一股怀旧风。
辛苦挂出来的太阳等级自然不用多说,而作为一名浸淫QQ社交和游戏圈多年的老玩家,小编清晰地记得,有一段时间,国内还掀起过一阵点亮QQ图标的热潮。
除了QQ相册、QQ空间、QQ会员之类的功能性图标,还有一大批游戏类图标。那时候,一排排点亮的图标,甚至可以成为在朋友面前炫耀的资本。
今天就给大家来盘点一下,那些年我们点亮过的腾讯游戏图标吧!
早期的腾讯是以社交软件起家的,但是基于与日俱增的用户数数量,它很快就将敏锐的触角伸向了游戏市场。
当时的腾讯,自研能力还是比较薄弱的,只能靠借鉴其它成功网游来发展自己的产品,《QQ堂》就在这样的背景下诞生了。
脱胎于《泡泡堂》的它,结合腾讯海量的用户群体,一经推出就受到了大量玩家的好评。
要想点亮图标,只要在游戏中达到1000积分就可以永久点亮。不过由于后期的外挂泛滥,如今的《QQ堂》距离关服已经不远了。
《QQ幻想》也是当年腾讯借鉴产生的作品之一。相对于休闲性质的《QQ堂》来说,《QQ幻想》的世界观更为宏大,也算是腾讯在MMORPG领域的早期作品之一。可以说,这款游戏为后来腾讯的许多自研游戏提供了宝贵经验。
当年《QQ幻想》图标的点亮方式也非常简单,只需要在游戏中玩一小会即可。
如今随着游戏种类的不断丰富,加上腾讯方面的运营重心转移,《QQ幻想》也和《QQ堂》一样,几乎处于无人问津的状态了。
早期的腾讯由于游戏硬实力方面的不足,涉及的游戏大多是具有强休闲和强社交属性的作品,《QQ音速》就是这样的作品之一。
作为游戏类型中比较少见的音乐类作品,《QQ音速》当时吸引了很多女性玩家的目光。而腾讯也从《QQ音速》当中,发现了女性玩家市场的巨大潜力。
《QQ音速》当时只要达到6级并且扣除五颗种子,即可点亮图标,但是只要一段时间不登陆游戏,就会熄灭。
2018年11月22日,腾讯发布《QQ音速》退市公告,并将于2019年底正式关闭服务器。
说到音乐游戏,就不能不提《QQ炫舞》了。
与它的前辈《劲舞团》相比,《QQ炫舞》无论是在道具、玩法、还是曲库上都更胜一筹,这也让这款经典的音乐游戏有了旺盛的生命力。即使后面推出了续作和手游,《QQ炫舞》依旧保持着不错的热度。
在游戏中,等级达到10级就可以点亮《QQ炫舞》的图标了。在腾讯早期的作品当中,历经市场变革、续作上市、手游上线等多次的冲击,《QQ炫舞》却依旧坚挺,不得不说是一个难得的奇迹。
在腾讯游戏的发展史上,韩国网游一直占据着重要地位。从早期的借鉴,到之后的代理,可以说如果没有韩国网游,就没有腾讯的今天。
比如,《QQ三国》的出现,就离不开《冒险岛》这样一款经典的作品。不过在玩法、副本设定、角色定位以及运营上,《QQ三国》还是有一些独到之处的。这也让它当年在国内,有过一阵比较火热的时期。
《QQ三国》当年点亮图标需要等级达到25级,相对于其他腾讯游戏来说稍微慢了一些,不过也不是特别困难。
如今的《QQ三国》依旧在运营中,相对于其他知名游戏的火爆,《QQ三国》虽然不温不火,却也拥有一批忠实的粉丝。
让腾讯在竞速游戏市场上占得一席之地的代表作则要数《QQ飞车》了。
同样是凭借着QQ用户的量级优势,在同《跑跑卡丁车》的交锋当中,《QQ飞车》逐渐占据了上风。
当然,腾讯对于地图、赛车等游戏元素的多方位改良,也是《QQ飞车》成为优秀产品的关键因素。
腾讯对于游戏主角小橘子这一虚拟形象的完美塑造,也让她成为了游戏历史上著名的标志人物。
当年《QQ飞车》点亮图标也比较容易,只要等级达到10级即可。
时至今日,《QQ飞车》依旧有着相当可观的热度,而从腾讯的运营动作来看,似乎还会给《QQ飞车》一定的资源扶持。历经沧桑而不倒的小橘子,还会陪伴赛车手们在追逐梦想的道路上飞速前进。
接下来要说的几款游戏,对于腾讯都有着比较重要的意义。
首先要说的就是在国服率先上线的《穿越火线》了。
由于CS的火爆,国服玩家对于枪战游戏有着很浓厚的情感。而当时市面上的射击类网游恰巧不是特别多,横空出世的《穿越火线》让国服玩家们的热情彻底点燃,而腾讯也就此迈入了游戏大厂行列。
点亮CF的图标是需要花费荣誉点的,具体数值已记不清。CF目前在国内也是热度不减,高清大区和手游的推出让这款老游戏再一次焕发了生机。
与CF一同帮助腾讯走向巅峰的,还有《地下城与勇士》。虽然在韩服的上线时间比CF早,但是DNF在国服上线的时间却晚于CF,不过这并没有影响到它在国内成为爆款产品。能够阻碍玩家们玩DNF的,或许只有那该死的疲劳值设定了。
游戏中只要达到18级完成转职即可点亮DNF的图标。如今的DNF在保留了核心玩法的基础上,做出了诸多创新,也算是腾讯游戏的常青树之一。
最后要说的,就是腾讯游戏研发史上的标杆——《寻仙》了。
除了代理和借鉴,腾讯早期完全由自己创作的作品并不多,而《寻仙》就是其中的佼佼者之一。精美的3D画面、完善的背景故事和游戏玩法使其在市场上掀起了不小的波澜。
当年的《寻仙》可以算是上述所有作品当中点亮图标最难的,要到25级才能够点亮,缓慢的升级和较高的任务难度,让25级都成为了一个相当有难度的目标。
今天的《寻仙》通过续作和手游成功延续了自己的传奇生涯,这位腾讯游戏的传奇见证者,如今正用另一种方式在延续着自己的辉煌。
相信在各位玩家的游戏历程当中,或多或少都会点过腾讯游戏的图标吧!在过往的游戏生涯当中,你对于哪个游戏的图标印象最深刻呢?
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