孙哲烯优秀作者
原创内容 来源:小居数码网 时间:2024-08-14 15:54:01 阅读() 收藏:54 分享:50 爆
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库克腔:Good morning!
苹果正式拉开了 WWDC22 的帷幕。
按照老规矩哈,第一天是发布各种新东西,随后就是开发者交流时间。
So……接下来苹果系统都有啥更新,全在这次的发布会了。
除了各种 OS 升级,今年还不意外地发了两个比较重要的硬件。
废话不多说,开整!
M1 又双叒被被刺,你这里欠我的用什么还
没错,千呼万唤,M2 芯片终于来了。
咱 M1 用户本来想着自己吃上了苹果的最强桌面芯。
结果没过多久被 M1 Pro 和 M1 Max 狠狠伤了一遍。
然后又被用「苹果牌胶水」粘起来的 M1 Ultra 又伤了一遍。
现在,M2 又来捅一刀。
苹果表示,M2 使用的是第二代 5nm 技术。
集成了 200 亿只晶体管,能实现 100GB/s 统一内存带宽。
从图片看,M2 比 M1 稍微大那么一丢丢。
但 M2 有 8 核 CPU 和 10 核 GPU(入门残血版为 8 核 GPU),比 M1 多两颗 GPU。
数核心没意思,苹果 M 系列芯片的强项,是比能耗。
M2 CPU 性能(15W)比 M1 提升了 18%,GPU 性能(15W)提升了 35%。
看上去升级不强是吧,咱看跟非苹果电脑的区别。
CPU 性能(15W)是 10 核笔记本处理器的 1.9 倍,而且只要 25% 功耗就能实现 12 核处理器 87% 性能。
GPU 性能(15W)是 10 核笔记本处理器的 2.3 倍,只要 35% 功耗就能实现对方的最高性能。
谢谢,已经麻了。
虽然咱都知道苹果的性能对比向来挺魔幻的,毕竟 ARM 处理器跟 x86 处理器直接放一起槽点满满。
但从 M1 系列的体验来看,苹果在做桌面芯片确实有一手。
另外还支持 8K H.264 和 HEVC 视频流等媒体解码。
妥妥的生产力。
MacBook Air 也用上刘海屏
有新的 M 系列芯片,当然有新的 Mac 产品。
跟此前爆料一样,MacBook Air 进行了换代升级。
全新的 MacBook Air 使用了和新 MacBook Pro 同款的方正设计。
重量 1.24kg,厚度 1.13cm,比上代还要轻薄几分。
提供了午夜色、深空灰色、银色、星光色四款。
磁吸式电源接口 MagSafe 3 也给到位。
屏幕边框收窄,在机身大小没怎么变的基础上,从 13.3 英寸变为 13.6 英寸。
不过嘛……MacBook Pro 上被不少人吐槽的刘海也拿过来了。
为的是塞下这个 1080P 高清摄像头。
电脑用刘海这个事有人能接受,也有人觉得丑。
审美这玩意还是蛮主观的,这里看看大伙意见?
之前放在键盘两侧的喇叭被拿掉了,如今的扬声器放在键盘上方去了。
双扬也变成了 4 喇叭,播放杜比全景声音视频时支持空间音频。
估计那效果挺得劲儿。
价格部分,新款 MacBook Air 起步价 9499 元。
注意,入门款是残血版 M2,砍了 2 颗 GPU。
如果想拥有 M2 满血体验,那得加钱……
比较惊喜的是,满血版 Macbook Air 附赠的是 35W 双 C 口氮化镓充电头。
看起来体积小小一只,差旅党狂喜。
当然你也可以选残血版同款的 67W 单 C 口充电头,价格一样。
MacBook Pro 入门款也更换成 M2 芯片规格,变化不大,起售价 9999 元。
至于许多人在期待的新款 Mac Pro 就没有咯,最快也要等秋季发布会。
但个人比较期待 iMac Studio 的说……
▲图片来源网络
全体起立,苹果电脑能玩 3A 大作了
MacOS 更新也是惊喜拉满。
这次的 MacOS 代号为 Ventura,又是经典的地区命名法。
常规的功能强化,像聚焦搜索、安全隐私、连续互通等我就不多 BB 了,感兴趣的可以找来看看。
我主要讲两个比较重磅的。
一个是「台前调度」。
MacOS Ventura 能够自动整理打开的所有 APP 和窗口,并将其分为各个窗口分组。
当前正在使用的,会放在桌面中央,减少分心摸鱼的概率。
其他窗口分组就会放在桌面右侧,只需点击就会自动切换分组。
操作下来行云流水,把以往 MacOS 多窗口管理乱的问题一次解决。
妈妈再也不用担心我打开一堆窗口后眼花缭乱。
这个功能在 iPad OS 16 上也有,不过挖了个巨坑。
咱待会再讲。
另外一个重磅功能,就是带来全新版本的 Metal 3。
咱都知道哈,如今的 M 系列芯片,足以支撑各种 3A 游戏大作。
奈何苹果在软件支持上不给力,游戏公司也没法整花活。
全新的 Metal 3,能够帮助开发者进行苹果设备的游戏制作。
像 MetalFX Upscaling 就能使用计算量更小的帧,应用高质量空间放大和时间性抗锯齿。
从而提升渲染复杂场景的速度。
还有其他一系列新的游戏开发技术加持,让游戏制作者充分发挥苹果芯片的能力。
这也是苹果敢在发布会上大讲游戏的资本。
发布会上,苹果表示至少有三款大作即将登陆 Apple 平台。
分别是 EA 的《超级房车赛 传奇》、卡普空的《生化危机 村庄》(又称《生化危机 8》)、Hello Games 的《无人深空》。
中间还找来卡普空上来站台,
这些游戏和以前那些小打小闹的都不同,几个都是大名鼎鼎的作品。
估计后面还会陆续上线各种 3A 游戏。
还记得之前说苹果要做游戏主机的传言吗?
这次可能真的会搞出来诶。
不过我有个疑问,苹果在介绍 M2 时似乎没有讲到光线追踪方面的能力。
毕竟当下新世代的主机,最重要的功能之一就是光追。
如果没有,画面表现上可能有点吃亏吼。
但有一点能肯定,那就是以后不能骂阿果的电脑「打不了游戏」了。
这回真的爷青结。
除了 Mac 系列的软硬件更新,苹果在这次 WWDC 还推出了 iOS 16、iPad OS 16、watchOS 9 等新系统。
前面不是说 iPad OS 16 挖坑了嘛?
想知道咋回事的可以点咱 2 条瞅瞅~
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