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3d建模软件有哪几种(常用的3d建模软件有哪些)

数码知识

周绮月优秀作者

原创内容 来源:小居数码网 时间:2024-07-27 17:02:01 阅读() 收藏:34 分享:80

导读:您正在阅读的是关于【数码知识】的问题,本文由科普作家协会,生活小能手,著名生活达人等整理监督编写。本文有1230个文字,大小约为6KB,预计阅读时间4分钟。

想要学好3d建模,一款好用的建模软件可不能少

常用的3d建模软件有哪些

今天我就给你们介绍最常用的几款3D建模软件

1、3d max

3D Studio Max ,常简称为 3d Max 或3ds MAX,是 Discreet 公司开发的(后被 Autodesk 公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件

3ds Max 提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计

要求 8 GB 的可用硬盘空间,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域

优点: 应用领域广,性价比高、使用者多、便于交流、容易上手

缺点:只兼容windows

2、maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强

掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,是电影级别的高端制作软件,渲染出电影一般的真实效果

Maya和3dmax的区别:现如今Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异,3dmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计;MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。而3dsmax拥有大量的插件,可以以最高的效率完成工作。

3、Cinema 4D

CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称

很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,它的特点包含了:非常直观的界面出色的建模工具、动态图、神奇的噪点阴影、可定制性

4、zbrush

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具

ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具,是一个强有力的数字艺术创造工具

ZBrush 不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好 UV 的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件 Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave 等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具

优点 :操作自由, 容易做复杂模型

缺点 : 不太适用于工业设计

5、Blender

blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案

Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE

优点:支持多种第三方渲染器和跨平台

6、Auto CAD

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机

辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具

AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计

算机专业人员也能很快地学会使用

优点:共享设计视图、pdf支持、平滑移植

缺点:上手难、缺乏设计

7、Rhino

Rhino 是可应用于 Mircosoft Windows 和 IOS 的 商业3D计算机图形 和 计算机 辅助设计应用软件。Rhino的应用也是十分广泛的: 产品设计,珠宝设计,建筑设计,船舶设计,甚至多媒体和平面设计

Rhino主要是 参数化建模 ,所以当你要建模之前就像在解答一个数学题一样,一步一步地来,

但凡有一点小小的隙缝或是没衔接上,可能整个模型都要推倒重来。

这也是让很多人头疼的地方,因为如果你存在这些小问题的话,渲染还好ps下就看不出来了,

但是如果要进工厂或是3D打印,这将给你带来很大的麻烦

优点 : Mac 和微软都兼容 , 参数化模型 严谨,应用领域广。

缺点 :操作上有些难度,要仔细认真

就分享这么多了,如果想要了解更多关于建模的知识,欢迎关注我

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