丁浩博优秀作者
原创内容 来源:小居数码网 时间:2024-08-12 18:31:01 阅读() 收藏:43 分享:73 爆
导读:您正在阅读的是关于【数码知识】的问题,本文由科普作家协会,生活小能手,著名生活达人等整理监督编写。本文有473个文字,大小约为2KB,预计阅读时间2分钟。
我们的网页又很多的动态交互效果,比如鼠标滑过,点击,键盘点击触发效果等,这些靠我们的CSS样式是不能完全完成的,需要靠我们的JavaScript(以下称JS)代码才能完成。
JS的引用非常简单,他和CSS的引用非常相似,第一种:在页面的任何位置写<script></script>即可,就像一个HTML标签一样。第二种:我们先写一个拓展名为js的文件,然后在页面的任何位置写<script src="js文件的路径"></script>即可。
虽然我们的script标签理论上写任何位置都行,但由于JS是单线程的,也就是我们的浏览器只能一行一行的读取我们的代码,所以我们的代码会有顺序问题,以至于我们在实际编程中JS代码并不能乱写位置,可能会出现获取不到值的问题。我个人写代码一般都是写在body的结尾标签的后面,即</body>和</html/>标签之间。
我们的JS语言是弱类型语言,没有C语言和Java等语言的严格类型区别,所以我们写JS代码时定义变量只需要一个var就行(es6新增了let和const定义变量的方法),JS的定义变量有点随性,比如 var a(向系统要一个空间a(a又叫变量)); a=100(将100赋值给a);也可以写成 var a,b,c; a=100,b=200,c=300;还可以写成 var a=100,b=200;
我们的变量是有命名规范的:1.变量名必须以英文字母,_(下划线),$开头。2.变量名可以包含英文字母,_(下划线),$和数字.3.不可以用系统的关键字(已经被定义为有特殊意义的名称),保留字作为变量名(被系统设为将来可能有定义的名称),例如:if,while,else等具有特殊意义或者被定义为以后可能有特殊意义的名称。
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